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La Coctelera

DethAddeR's Toccata - Symphony Of The Night

Categoría: Castlevania

17 Abril 2009

Castlevania Symphony Of The Night OST

Aquí os dejo la banda sonora de Castlevania SOTN. Para el disfrute de todos.

Compositora: Michiru Yamane
Album: Dracula X NitM OGS/Dracula X (Castlevania): Symphony of the Night OST
Año: 1997

Castlevania Symphony Of The Night Original Soundtrack

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5 Febrero 2009

ClockTower Remix por S.S.H

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13 Diciembre 2008

Las tarjetas de trabajo de IGA y Michiru Yamane

Aquí os dejo una fotos curiosas de las tarjetas que emplean en su trabajo los de Konami, cuando tienen un proyecto de Castlevania entre manos xDD.

Esta es la de Koji Igarashi, Productor de Castlevania:

Y esta es de Michiru Yamane, la compositora (esta me gusta y es original, fijaros en el abrigo de la chica, es un piano):

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13 Diciembre 2008

Como conocí Castlevania...

Recuerdo, haya por 1992, mis padres me regalaron una Game Boy (que incluia el clásico tetris). En aquellos tiempos yo era una persona muy inocente que no anhelaba nada en concreto, ni tenia convicciones ni deseos de ningun tipo.

Fue en 1993 cuando me compré Castlevania Adventure para Game Boy en el hipermercado antes conocido como "Pryca" (el actualmente conocido como "Carrefour"). Me acuerdo, que dudé entre dos títulos que me presentó el dependiente, el Castlevania y el Turrican. De hecho me lleve el Turrican a casa, pero no me gusto y mas tarde lo pude cambiar por el Castlevania Adventure.

Cuando lo adquirí sabía muy poco de videojuegos. Solo me guié por la portada, (porque me parecia molona). Al enchufar la Gameboy y disponerme a jugar la sensación fue un tanto amarga. El personaje se movía demasiado lento, los saltos debian de ser milimétricos para poder sortear los imposibles obstáculos, y la agilidad del prota distaba bastante de la de los enemigos. Con lo cual la dificultad era endiablada, y morir era la tónica común. Quizas a partir de ahi me traumé bastante con la saga Castlevania. Y a partir de ese día, condené la saga.

Sin embargo mas tarde en la era de las 16-bit. Cuando me compré la Megadrive, tuve la ocasión de probar el Castlevania: Bloodlines, que estaba para alquilar en el videoclub de la esquina. Y lo probé. Y sinceramente, me encantó, se dejaba jugar bien y la dificultad estaba bien ajustada. (Todavía en esa época, no supe apreciar la musica y esencia de este juego, como aprecio en la actualidad).


Fue en la llegada de la 32-bit de Sony, y mas concretamente de Castlevania: SOTN, lo que cambió mi forma de ver Castlevania. Ciertamente, Cuando salió, allá por el 1997, me pasó absolutamente desapercibido, ya que era muy ingénuo, y me dejaba guiar por algunas revistas como Playstation Magazine, que lo ponian a parir. El caso es que pasó un tiempo... el tiempo suficiente para que ya estuviera descatalogado, y conseguirlo fuera prácticamente imposible xD.
Fui a casa de un amigo, que resulta que lo tenía, y al verlo por primera vez quedé anonadado... era una sensación abrumadora. Ví un hombre vestido elgantemente de negro con pelo largo y blanco y perfectamente animado, corriendo por un bosque. En ese momento, saltó gracilmente por el portón de lo que parecía un castillo, no había música, solo se oía el aire y los relámpagos, una vez pasada la bonita antesala multiscrolling del bosque, dentro del castillo estaba a oscuras, cuando avanzó un poco, de pronto se iluminó el escenario y empezó a sonar la melodía "Dracula's Castle", mientras aquel hombre mataba seres del inframundo a golpe de espada... A partir de ese momento, supe que Castlevania era especial. En ese momento lamenté no haberlo comprado en su debido momento. Pero un poco mas tarde, lo pude adquirir original por 85 euros por Ebay. No me equivoqué, fue una inversión amortizada al 200%, ya que el juego realmente lo valía.

Como en anteriores post, hablé de las bondades de este fabuloso juego atemporal. Voy a pasar a decir que, SOTN me sirvió como un punto de inflexión, que me hizo reconsiderar la saga Castlevania. He jugado a todos, y me los he pasado. De momento, Castlevania: Rondo Of Blood, SOTN y Lament Of Innocence, son mis favoritos. Ahora sé apreciar lo mágnifico de la saga, los bellos personajes, su perfecta música y la sublime ambientación, en otras palabras su eséncia.

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26 Noviembre 2008

Castlevania: Order Of Ecclesia, ya a la venta !

Pues eso, hoy día 26, llega a España la versión española del esperadisimo juego para DS.
Así que, a por él !!

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24 Octubre 2008

Castlevania PS3/X360

Un nuevo Castlevania se ha presentando en el Tokio Game Show 2008. Tal como se muestra en el Teaser, parece que se tratará de una secuela de SOTN. Y supongo que mantendrá la tónica establecida en los juegos de PS2, pero con las diferencias que conlleva el empleo de la tecnologia de 256-bit.

Al parecer nuestros sueños se harán realidad con este nuevo Castlevania. Personalmente, estoy emocionado. ^ ^

Al parecer Koji Igareshi, tiene cierto aprecio al personaje de Alucard. Además de ser de los personajes mas carimáticos de la saga. Espero que hagan un buen trabajo, en las consolas NEXT-GEN.

Una cosa es segura, este se convertirá en el mejor Castlevania después del magnánimo SOTN.

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7 Octubre 2008

Avance: Castlevania - Order Of Ecclesia

Hoy, y despues de mucho tiempo sin actualizar voy a hablaros un poco, de las novedades jugables que incorporará 3º juego de la saga mas famosa de Konami para DS.

Al parecer la historia tal y como desvela el título, parece ser que Shanoa forma parte de una orden eclesiástica, y parece que por enesima vez se enfrentará contra Drácula. Hay mas detalles por internet sobre la historia, así que os invito a que indagueis por Google.

Los gráficos mantienen la esencia de sus antecesores, con efectos mas que vistosos, y muy buenas animaciones, como nos tienen acostumbrados en esta saga. El lapiz tactil, volverá a recuperar su tímido protagonismo desde Castlevania: Dawn Of Sorrow, volviendo a ser indispensable, para poder superar algunos de los obstaculos que deberemos sortear.

En temas musicales, sigue en la linia de los dos anteriores, todavia no hay mucho datos al respecto. Pero os aseguro ya de antemano que las músicas tendrán ese toque "Castlevania". Se dice que habran mas variedad de fases que en Portrait Of Ruin, o al menos eso es lo que se dice en varias páginas de internet.

Jugablemente, La principal novedad, es el hecho de que el heroe principal será una chica llamada Shanoa. Que dispondrá de numerosos poderes, denominados "Gryphs". Que podrá aprender de los mounstros que vaya derrotando, (muy al estilo Soma). Además Shanoa podrá utilizar combos con sus armas. Cosa que le dará dinamismo al juego y mejorará sustancialmente la jugabilidad del título. Por otra parte, habrán muchos nuevos factores que aumentarán la rejugabilidad del título. Como un mayor numero de zonas que explorar, un modo dificil al final del juego, y se rumoreaba la posibilidad de aumentar mas allá del nivel 99.

En USA y Japón, sale a finales de octubre. En España igual sale en noviembre, que a principio de año 2009. Todo se verá xD.

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30 Julio 2008

Homenaje castlevaniaco de Miridy

xDD

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Me llamo Juanmi, y me encantan los videojuegos, sobre todo la saga Castlevania.
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