Publicidad:
La Coctelera

DethAddeR's Toccata - Symphony Of The Night

Categoría: Juegos

27 Abril 2007

Videos de introducción

.

Cutey Honey
Una serie anime de Go Nagai, con tintes picantes...

Change! Getter Robo
También de Go Nagai, pero de gundams...

Neon Genesis Evangelion
Uno de los mejores openings de la más emblemática serie de Gainax.

Saint Seiya Hades
La introducción de la nueva temporada de los Caballeros del Zodiaco

Dragon Ball: Final Bout
La mejor introducción de Dragon Ball, habida y por haber.

Valkyrie Profile
Esta introducción, aunque corta, personalmente me encanta.
La música de Motoi Sakuraba es digna de elogio...

Alundra
Intro de un RPG de culto para PSX

Shining Force III
Uno de los mejores juegos de la vieja Saturn.

Breath Of Fire IV
Una memorable saga de los RPGs, infravalorada por la sociedad.

servido por dethadder sin comentarios compártelo

2 Abril 2007

Dreamcast

Bién, hoy voy a hablar sobre la Dreamcast. La famosa consola de Sega de 128-bit que "murió" oficialmente, pero solo oficialmente,tras la salida de PS2.

Bien, el motivo de este articulo, es para apoyar a aquellos fervientes seguidores de la máquina de SEGA, que a través de distintintas maneras han conseguido hacer perdurar algo mas que un recuerdo. A los hecho me remito, pues hay pequeñas empresas y también aficionados que desarrollan para esta consola. Y se niegan a dejarla de lado, cosa que transmiten a través de numerosos portales a favor de la consola de SEGA.

Para que nos vamos a engañar, la Dreamcast es cierto que era sumamente atractiva. Lo tenia todo para empezar jugar, y a un precio realmente asequible para la época. Además de poder disfrutar de auténticos juegazos, (no muchos en mi opinón), pero si la consola hubiera vivido un par de años más, su catálogo no habria tenido nada que envidiar al de la PS2. (Juegos como Soul Calibur o Shenmue, marcaron una época).

DreamCast, al poseer una arquitectura basada en Windows CE, la programación para ella, era bastante sencilla. Ya que habia una gran compatibilidad con el PC. Esto ha motivado a mucha gente a desarrollar para la esta consola. Tanto es así, que se siguen desarrollando ports de Shooter's japoneses para la Dreamcast. De hecho el mes pasado sacarón tres nuevos juegos. Entre ellos el Trigger Heart Exelica o el Last Hope.

Con DreamCast, podias disfrutar de una versatilidad, pocas vistas en una consola. Conectarla a internet, podias hacer tus propias copias de seguridad, y luego ejecutarlas en tu consola. programas para reporducir MP3 o DIV-X, etc,etc.

Ciertamente lo que pasó con DreamCast, fue injusto. Yo reconozco que fui de esos, que esperaba ciegado la llegada de PS2. No le di la importancia que se merecia... (Y Seguro que no fuí el único, si no, la Dremcast estaría todavia entre nosotros).

Este artículo se lo dedico a todos y especialmente a aquellos que alguna apostaron por SEGA. Espero que se sigan desarrollando todo tipo de juegos para este sistema, y que todo les vaya bien a los Defensores de Dreamcast. Yo les apoyaré en lo que haga falta.

servido por dethadder 1 comentario compártelo

3 Enero 2007

Zelda: Twilight Princess GC agotado...

Nintendo, basándose en una estrategia de marketing con el fin de vender mas consolas Wii. Ha distribuido una cantidad limitada de este reciente The Legend Of Zelda Twilight Princess para Game Cube.

Tanto es así, que a una semana despues de su salida, han vendido todas las unidades, mayoritariamente, con reserva previa del juego con bastante antelación...

Pasé un mal tragó, pues cuando salió, llamé a mi tienda de confianza y me decian que lo tenian todo agotado. Estuve "ansiao" durante algunos dias, arrepintiéndome de no haberlo reservado en su momento.

Pero en uno de esos fatídicos dias, tuve la suerte de reservarlo dias despues de su salida en una tienda de Alicante, y eso que era el único que tenian y además estaba reservado a otra persona, pero como esta no acudió el dia acordado, pasó a ser mio automáticamente (jeje).
E aquí mi recompensa:

Si pueden conseguirlo en alguna tienda recomiendo que os lo compreis, os aseguro, que son los 60€ mejor gastados en mucho tiempo (a quien les guste los buenos juegos, claro está...)

servido por dethadder 3 comentarios compártelo

30 Diciembre 2006

Nintendo 64

Recordais a la N64 ? Una gran consola, donde hubieron pocos pero muy buenos titulos, por no decir los mejores. Esta consola marcó un antes y un despues dentro del mundo de los videojuegos, por tres de sus juegos concretamente.


Super Mario 64, fue el primer juego del mundo en incorporar una libre tridimensionalidad inmersiva única, que solo el gran Shigeru Miyamoto era capaz de otorgar, algo que ninguna consola, ni PC de la época podia ofrecer. Considerado hoy por hoy como uno de los mejores. Este título sirvio como punto de inflexión para todas las compañias de videojuegos, para crear juegos cada vez mas "libres". Pero todos fracasaban estrepitosamente. Nadie consiguio superarle.

Por otro lado el Goldeneye 64 de RARE, que sirvió para espabilar a los usuarios de PC, (que con el "doom" y el "Duke Nukem" o "Quake" no iban a ninguna parte). Se podria decir que rare fue el veterano, y que gracias a él. Los usuarios de PC podeis disfrutar de shooters mas complejos como el Half-life 2 o Quake 4. Y vosotros preguntareis porque?En Goldeneye 64, pudimos disfrutar en primicia de cosas como:
Un libre sistema de punteria, muy intuitivo ademas. Una lograda inteligencia artificial. Dependiendo donde disparabas a un enemigo este se movia en consecuencia. ( no era lo mismo dispararle a una pierna que al torso, asi como tampoco era lo mismo dispararle al torso que a la cabeza). Este detalle fue sumamente cuidado y lo dotaba de sumo realismo, en aquella época. De hecho, hacian gestos de dolor dependiendo donde les dieses.

Gracias a la excelente inteligencia artificial de los enemigos, estos actuaban en consecuencia, como personas humanas. Si eras silencioso, podias llegarle por detras a un enemigo y matarle antes que se diera cuenta,si te escondias en algun sitio donde no te podian alcanzar facilmente te hechaban una granada, si armabas alboroto uno de ellos podia chivarse a los demás, e incluso tocar una alarma para que acudiesen todos, etc,... Eso en PC,en otros shooters era inpensable en aquella época.
Asi que a los que les gusten los shooters de hoy en dia, que se lo agradezcan al Goldeneye 64, que fue el veterano y el primero en incorporar toda esa tecnologia.

Y por último el que fue el proyecto mas ambicioso de Shigeru Miyamoto desde antes de la salida de N64, con mas de 7 años arduo desarrollo, el emblemático y conocido por todos The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.


Considerado y consagrado a dia de hoy, como el mejor videojuego del mundo. Zelda OOT tiene todo lo que se le puede pedir a un videojuego. De hecho llamarlo "videojuego" me parece hasta cierto punto vulgar, Lo considero una "obra maestra". Y es que a pesar de las limitaciones de la consola, ya que esta manejaba un máximo de 1000 000 de polígonos por segundo y el soporte eran cartuchos, con una memoria muy limitada.

Shigeru Miyamoto logró superararse una vez más, para conseguir un juego que roza la perfección. Aprovechando todo el potencial existente que la consola de Nintendo ofrecia. El juego se albergaba en un cartucho de 256 megas, (El cartucho mas grande de la N64). (El paso de Link a las 3D nunca le sentó tan bien).


Nunca unas 3D lograron ser tan bellas como hasta ese momento. Gracias a la ampliación de memoria podiamos disfrutar de todas las variopintas texturas, que adornaban el extenso mundo de Hyrule.
Cuando manejas a Link y empiezas a recorrer ese vasto mundo donde siempre hay cosas que hacer, en el cual resulta divertido y hipnótico contemplar el amanecer y anochecer al paso de los dias, vislumbrar los extensos paisajes, hablar con la gente, galopar a caballo, cruzar ingeniosas y adictivas mazmorras, superar numerosos retos, descubrir innumerables secretos,etc,etc,etc...

Me asombra el cuidado y el mimo que se le ha dado a cada uno de sus aparatados. Unos gráficos soberbios, unos perosnajes de ensueño, una banda sonora orquestal de la mejor calidad, infinidad de sonidos que adornan cada una de las estancias y situaciones, una jugabilidad veterana y perfecta. (veterana, porque inventó el Z-targeting, un botón que al mantenerlo pulsado, te permitia mantenerte encarado al enemigo, y asi no perderlo de vista, evitando tortuosos problema de camará, además de poder realizar mas acciones como ladear al enemigo, y todo de forma muy cómoda). Muchos juegos actuales beben de esta fórmula.


No me extraña que actualmente todavia sea considerado como el mejor juego del mundo.

N64 nunca fue una mala consola, solo que no se supo aprovechar de la debida manera, por las dificultades del propio soporte (cartuchos).
De todas formas le dedico lo mejor a una gran consola que realmente me marcó en la epoca de la Playstation y que gracias a Zelda OOT me hizo ver los videojuegos de otra manera.

Gracias Miyamoto, por ofrecernos momentos inolvidables ante un juego.

servido por dethadder 3 comentarios compártelo

16 Noviembre 2006

The Legend Of Zelda: Twilight Princess

Al fin nos llega el nuevo Zelda, para GC y WII.
Aquí os dejo con la intro de la pantalla de inicio. Que a pesar de ser video de baja calidad, donde no se pueden apreciar sus gráficos en todo su esplendor, si que nos sirve para hacernos una idea de lo que nintendo pretende ofrecer con este juegazo.
Por lo que se vé, este juego parece recordar mucho al Ocarina Of Time. De hecho los programadores bebieron de las ideas del juego de N64, a la hora de realizar este para GC y WII. Sin sacrificar las novedades y originalidades que consigue aportar nintendo en cada entrega de la saga. Al parecer ha conseguido el objetivo, y tiene todas las papeletas de convertirse en el mejor videojuego de todos los tiempos.

Al existir dos versiones: Una para GC y otra para WII. Lógicamente hay diferéncias. Sin embargo nintendo a comentado que estás diferencias están marcadas principalmente al control. Los gráficos, lógicamente ganarán en definición en Wii, peró no por ello significa que la versión de GC sea peor. De hecho, Zelda: Twilight princess , en un principio iba solo destinado solo para GC, así que la versión de Wii, no es más que un port del juego de GC. Con esto quiero decir, que la versión de GC no va tan "olgada", como la versión de Wii. Pero, las dos versiones ofrecen un apartado gráfico similar.

servido por dethadder sin comentarios compártelo

7 Noviembre 2006

La Nueva Generación de Consolas...

La guerra de las consolas está a punto de comenzar. Con la Xbx360 en el mercado, asi como los próximos lanzamientos, Wii y PS3 respectivamente.

Xbox360 PRECIO: 400€

Microsoft se ha puesto las pilas con esta consola, respecto a la anterior, con un mejor catálogo de juegos. Sin embargo, la potencia de la consola, no es todo lo que cabria esperar. A pesar de que la CPU, es de nueva generación, no es del todo suficiente, solo se trata de una actualización repsecto a la primera Xbox. Y que muy a pesar de su potencial, hay ralentizaciones ya en los primeros juegos. Con lo cual, demuestra el potencial mal aprovechado de los juegos. Por culpa mayoritariamente de las empresas americanas de videojuegos, que no estudian el hardware de la consola para optimizar los juegos, y gracias a eso surgen bazofias...
Sin embargo algunas third party, japonesas ya se estan encargando de darle vidilla al asunto.

Wii PRECIO: 250€

Wii de nintendo, es una consola que creo que va a tener mucha acogida en España. Dado el peculiar sistema juegable y su competitivo precio, aseguran su éxito estas navidades.
Nintendo, no se ha dedicado a darle mas potencia a su consola como sus competidoras, sino que apuesta por una interfaz innovadora, que atraerá tanto a curiosos, como fans de Nintendo.
Su peculiaridad, reside en el mando, que detecta el movimiento, y por lo tanto, te permite disfrutar en una perspectiva en primera persona, de lo mas demoledora. Tengo ganas de probarla.

Ps3 PRECIO: 600€

Mucho se ha hablado de esta consola y su potencial, y no es para menos. Ya que emplea tecnologia punta tanto el procesador (Chip CELL) como el soporte (BLUE-RAY). Gracias a esta tecnologia, la ps3 de sony es capaz de gestionar 48 videos a la vez, sin que esta se resienta lo mas minimo y con memoria de sobra para realizar otras operaciones.

Tambien, junto a ella, se estrenarán algunas tecnologias sobre los juegos, ineditas en XBOX360, como: Texturas lejanas,Displacement Mapping, etc... así como otras ya usadas en varios sistemas como: HDR, Motion-Blur Capture, Filtro antisotropico, Antialasing gracias a su alta resolución, etc...
Eso si esta consola, no va a ser apta para todos los bolsillos, al menos durante el primer trimestre desde su lanzamiento.

servido por dethadder 2 comentarios compártelo

5 Noviembre 2006

Final Fantasy VII

Un juego de culto, considerado por muchos como el mejor RPG de todos los tiempos.
Final Fantasy VII, marcó un antes y un despues en el mundo de los videojuegos. Un juego de esos, que hacen epoca.Un juego soberbio, con una historia exquisita y repleta de giros argumentales. Se desarrolla en una época post apocalíptica, donde espadas y pistolas conviven en un mundo corrupto y desequilibrado.

"La corporación Shinra esta agotando los recursos vitales de nuestro planeta, la energía Mako. Nadie parece poder pararles ya que el gobierno es una simple marioneta en manos de Shinra (incluso tienen un grupo militar llamado SOLDADO) y los ciudadanos de a pie están convencidos que usar la energía Mako es lo mejor para ellos sin darse cuenta de las repercusiones negativas que esto causa al plante ya que estan agotando los recursos vitales con ese despilfarro de energia.
Un joven merecenario despiadado y cruel llamado, Cloud Strife, abandona Shinra, y se une a un grupo de ecoguerreros (AVALANCH), para luchar contra Shinra y detener el uso exacerbado de la energia Mako."

Espero que no os perdais esta joya de Squaresoft por que es una obra maestra, junto Vagrant Story y Final Fantasy VIII.

Summum de Squall

Omnislash de Cloud


Super nova de Sephiroth. El ataque mas brutal de la historia de los videojuegos xDD

Aqui os dejo con una demostración técnica de la intro de Final Fantasy VII, en PS3.

servido por dethadder 1 comentario compártelo

9 Octubre 2006

A mi juicio, Los 12 mejores videojuegos de la historia

Juegos que me marcaron de por vida...

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)
Castlevania: Symphony Of The Night (PSX)
Metal Gear Solid (PSX)
Final Fantasy VII (PSX)
Vagrant Story (PSX)
Silent Hill (PSX)
Alundra (PSX)
Shining Force III (SS)
Soul Calibur(DC)
Terranigma (SNES)
Eternal Darkness (GC)
Tales Of Phantasia (SNES)

servido por dethadder 2 comentarios compártelo


Sobre mí

Avatar de dethadder

DethAddeR's Toccata - Symphony Of The Night

ver perfil »
contacto »
Me llamo Juanmi, y me encantan los videojuegos, sobre todo la saga Castlevania.
Estadisticas web

Solo recomendado a mayores de 18 años, por posible material explícito.

Fotos

dethadder todavía no ha subido ninguna foto.

¡Anímale a hacerlo!

Buscar

suscríbete

Selecciona el agregador que utilices para suscribirte a este blog (también puedes obtener la URL de los feeds):

¿Qué es esto?

Crea tu blog gratis en La Coctelera