Castlevania: Portrait Of Ruin (DS)
Castlevania: Portrait Of Ruin , supera a su antecesor, con un juego mucho mas grande, mas variado y mas completo.

Los cuadros, ademas de hacer honor al título de este juego, resulta ser un factor importante dentro del argumento del propio juego. Respecto el argumento, voy a hacer una brevisima sinopsis, para no desvelar ninguna sorpresa.
El marco histórico de este título nos sitúa en plena Segunda Guerra Mundial, con la nueva aparición del Castillo de Drácula. Entonces tomaremos el control de Jonathan Morris, hijo de John Morris que apareciera en Castlevania Bloodlines de MegaDrive. Jonathan no estará solo, sino que en todo momento irá acompañado de Charlotte Aulin, una hechicera de sólo 16 años de edad, pero igualmente poderosa.
Jonathan es el portador del legendario Matavampiros (el látigo Vampire killer), pero por desgracia es incapaz de utilizarlo en todo su esplendor ya que éste no le reconoce como legítimo dueño, así que tanto Charlotte como Jonathan deberán confiar únicamente en sus posibilidades para adentrarse en el castillo, y ver que ciertas cosas no encajan, como por ejemplo que quien está usando el poder del castillo no es el propio Drácula sino, otro poderoso vampiro, el pintor Brauner.
Uno de los puntos fuertes de Castlevania: POR es su argumento, que sin ser precisamente el mejor de toda la saga, consigue tenerte en vilo introduciendo poco a poco varias sorpresas argumentales, como la aparición de algunos personajes o situaciones que nos resultarán familiares y despertarán nuestro interés.

La historia no transcurre solo en el castillo, como en anteriores entregas, esta vez tendremos la posibilidad de viajar a traves de unos cuadros, que están esparcidos por todo el castillo. Para acceder de una a otra fase del juego deberemos introducirnos en las demoníacas pinturas que encontraremos por el castillo, y que han sido realizadas por el artista y vampiro Brauner.
Ahora analizemos el juego mas a fondo. Cuando encendemos la consola, podemos ver el video de introducción, que aunque podria haber sido mejor, la música es de lo mas acertada y mantiene la esencia.
La principal novedad de este Castlevania, está en la jugabilidad, ya que esta vez controlaremos dos personajes. Jonathan y Charlotte, los cuales podremos ir alternandolos en cualquier momento mediante el boton X. Sin embargo, habrán momentos que se requerirá que estén ambos para realizar acciones que uno solo no podria, como empujar un pesado bloque de hierro, o ayudar a saltar mas alto, para ello, usaremos el botón A. Jonathan representa la barra de vitalidad y Charlotte la barra de magia, debereis combinar vuestras habilidades para salir airoso de cada situación. En esta ocasión se prescinde de la "síntesis de armas" del Dawn Of Sorrow por el metodo de la vieja escuela, "Busca y encuentra". Además, la versatilidad de Jonathan le permite llevar todo tipo de armas, desde látigos a espadas, pasando por martillos de guerra... un gran arsenal en general. También puede equiparse con accesorios variados, como piezas de armadura o botas...
Gráficamente el juego luce prácticamente igual que su antecesor, sin embargo hay que destacar un mayor detalle en los fondos y hay zonas con mas de 3 scrolls de profundidad. Se han vuelto a usar sprites del "Dawn Of Sorrow" o de "Symphony Of The Night", pero estan lo suficientemente acamodados y no desentonan con el juego, y para muchos no es precisamente un aspecto negativo. Pero tambien cuenta con un buen puñado de enemigos nuevos. Las animaciones de los personajes son excelentes.
Compositivamente, esta muy cuidado, con unas músicas excelentes que acompañan a cada una de las zonas. Los sonidos también son variados y mantienen esa esencia retro, tan característica de la saga. Recomiendo ponerlos en japonés.
(Mantener pulsado L, mientras accedes a cualquier opción del menu principal)
En diversión, decir que tendreis Castlevania para rato.
Entre que querreis sacaros los varios finales disponiblesque hay, conseguir todos los objetos y armas, aumentar las habilidades de las subarmas, aumentar a NV.99. conseguir el 1000% del mapeado de juego, hacer todas las misiones del "wind", y pasaroslo de nuevo con los nuevos personajes desbloqueables, así como conseguir el modo"dificil"...tardareis bastante...
Eso si, Si solo os limitais a pasaroslo, sin hacer nada de lo citado anteriormente lógicamente el juego es durará bastante menos. De todas formas os recomiendo que lo probeis, un gran juego sin duda. Aqui os dejo un video de la introducción.
