Castlevania: Nocturne In The Moonlight
A estas alturas todos sabeis, que posteriormente a la versión de Symphony Of The Night (1997) para PSX. Salió una versión mas completa para Sega Saturn en 1998, conocida con el nombre de Nocturne In The Moonlight.

Konami Nagoya (KCEN), fue la encargada de llevar esta conversión a cabo. Konami cometió dos errores. Primero, Dejar que los de KCEN llevaran la conversión y segundo, que se lanzara para la Sega saturn.
La primera porque KCEN, una empresa con no demasiada buena fama, realizó una conversión gráficamente desastrosa, a pesar de las capacidades técnicas que brindaba Sega Saturn para la realización de juegos bidimensionales. En otras palabras, no supieron sacar provecho a la consola de Sega. El juego se muestra gráficamente muy tosco, sin transparéncias con una resolución irregular, y tiempos de carga inexistentes en PSX.
El segundo error, fue lanzarlo para Sega Saturn, una consola que ya en 1998, estaba "medio muerta" por el triunfo de PSX. Y que debido a esto, el juego no pudo despegar del país del Sol Naciente. Y muchos nos quedamos, sin disfrutarlo, y debíamos recurrir a la importación. Eso si, en perfecto japonés xDDD.

Si hablamos del juego en concreto, podemos decir que es mas completo que el orignal de PSX. Que no quiere decir que sea mejor. De hecho personalmente pienso que no es así. Hay detalles que resultan ilógicos desde mi punto de vista y que yo voy a analizar lo mas breve posible:
Seleccionar a Alucard, Richter y Maria desde el principio
No me gusta para nada esta característica. Preferia como la versión original,en la que manejas a Alucard la primera vez, y una vez completas el juego, podías desbloquear a Richter. Introduciendo su nombre. Era como mas progresivo. Tenerlos disponibles asi de golpe, así por así... no se.
Alucard puede llevar hasta tres objetos en las manos
Lo realista es solo dos, ya que Alucard, como cualquier persona tiene solo dos manos. No tiene sentido. Igual jugablemente mejora, pero desde mi punto de vista pienso que sobra.
Los dos familiares extra
Están puestos como si fueran un pegote. El Nose demon es feo de cojones, y la otra fairy es igual que la primera, en cuanto aspecto. Sobran.
"Nuevas" canciones
Si algo destacaba SOTN, era por su banda sonora excelente y sobretodo original , exenta de remixes, como ya nos tenian acostumbrados en anteriores entregas. Sin embargo en este NITM, destrozaron esa virtud, y añadieron remixes de canciones míticas, como Vampire Killer que aunque tenian una calidad excelente, se alejaban de la exceléncia de Michiru Yamane.
Las dos nuevas zonas y objetos
No puedo opinar al respecto pues, si os soy sincero, he jugado muy poco a la versión de Sega Saturn. Aun así me parecen curiosos, los objetos y ambas zonas. A ver si tengo tiempo y le hico el diente. xD
Lo positivo...
Para mi lo realmente destacable de esta versión es la inclusión de María, y un truco, para controlar una versión de Richter mas acorde al artwork de Ayami Kojima.
Como veis, Nocturne In The Moonlight, a pesar de ser mas completo, padece de algunas incoheréncias. Aun debe de ser cuanto menos curioso pasárselo. Desde aquí os animo a que lo catéis, ya sea en una Saturn modificada, japonesa, o via emulación.
Un saludo, nos vemos !!!!






yotelobajo yotelobajo dijo
Con que programa puedo capturar imagenes/video/musica de juegos que en ese momento se esten ejecutando en mi PC ? ? ?
4 Mayo 2009 | 11:01 AM